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LG以看重勞資「和諧」而著稱,勞資糾紛甚少。

因為寵物保險是新的項目,加上需要對貓咪、狗狗有非常深入的認識(包含好發疾病與實際醫療狀況),所以如果不是真的了解狗貓醫療狀況的人,可能沒辦法真的提供符合實際需求的保險內容。截圖自華南產物保險官網 更新:此方案將有更新的保險條款,修正了許多理賠的範圍與投保時要知道的健康狀況,如果有愛滋病、白血病、胰臟炎、心臟病、糖尿病、傳染性腹膜炎,就可能不會讓寵物投保。

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初保年紀則從8週到11歲,只能續保到13歲,卻是目前唯一不分年齡,保費都一樣的超優保單。雖然從8歲以上,保費就會調到6651、超過10歲要1萬,因此年紀比較大的喵主可以好好考慮、計算一下。也是因為這樣,我們才會很有自信地把這篇文章與影片製作出來,除了整理出寵物保險比較一覽外,更是真心實際的分析頗析給你看。本文由喵編搜尋目前市面上的各家條款,並邀請「大誠保險經紀人公司 鍾瑜庭主任」提供資料與協助討論。文中會有用「用保險理賠的條件,以實際醫療花費來試算理賠內容」非常推薦你好好看完,也可以用這樣的方式,來算算你家毛孩可能面臨的問題,以及這樣的寵物保險CP值是否夠好。

這份保單,喵編個人覺得會是狗狗的首選、喵喵的第二選擇,因為狗狗需要出去遛/玩、活動量大,發生意外、關節問題的可能性高,似乎也比較容易有手術的需求,而這份保單是適合手術風險高的寵物。其他項目,譬如:侵權責任保險、廣告協尋、寄宿、喪葬等等,喵編覺得比較是附加價值,就沒特別在放上來了。這些預測提醒了我,許多人過去也曾預測,《紐約時報》等報章雜誌會因為網際網路而變得大大不同。

現在時間經過幾十年,《紐約時報》確實提供這個選項,但使用者少之又少。在這樣的虛擬攝影棚裡,全年都可以有完美的日落,而且就算事隔多年,也能在幾秒內就複製出完全相同的場景。光影魔幻工業估計,如果使用LED虛擬攝影棚來拍電影或影集,比起交替在「現實世界」與「綠幕」場景之間混合拍攝,速度可以加快30%-50%,而且後製成本也更低。但在過去五年裡,好萊塢也愈來愈常在拍片過程當中應用即時算繪引擎,通常是使用Unity引擎與虛幻引擎。

至於最後的成像,還是回到使用Maya軟體,這是一款由Autodesk發行的非即時動畫軟體。1990年代,有些人認為「未來」的《紐約時報》會每天把PDF傳到訂戶的印表機裡,印表機會在主人起床之前就乖乖印好。

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這項創新做法有許多好處,其中最直接的一點是,只要進到這樣的攝影棚,不必頭戴設備,人人都能感受到法夫洛當初透過虛擬實境取得的感受。光影魔幻工業以熱門的《星際大戰》影集《曼達洛人》(The Mandalorian)為例,這部由法夫洛創作並擔任製片的影集,每分鐘成本大約只要一般《星際大戰》電影的四分之一。像是當《計程車司機》(Taxi Driver)的角色崔維斯・畢可(Travis Bickle)說出那句經典台詞「你在跟我說話嗎?」的時候,你能夠站在他眼前,甚至是繞去他的身後。而在影集的第一季,雖然劇中地點包含無名的冰雪世界、沙漠星球納瓦羅(Nevarro)、森林沼澤星球索岡(Sorgan)、深遠的外太空,而且每個地點都還有幾十個小場景,但是實際拍攝地點幾乎全部都在加州曼哈頓海灘(Manhattan Beach)的一個虛擬實境攝影棚。

像是2019年的《獅子王》(The Lion King),雖然是一部純粹的電腦合成影像電影,但希望效果能如同實境一般。而且,大多數新聞讀者甚至已經不閱讀特定報紙,而是透過Apple News等聚合服務與社群媒體上的動態消息來接收新聞。而且,目前拍片愈來愈常使用Unity引擎與虛幻引擎等即時算繪引擎,更進一步加速這種轉型。如果想看《冰與火之歌:權力遊戲》(Game of Thrones),或是金州勇士隊大戰克里夫蘭騎士隊,與其坐在沙發上看著65吋的平面電視,以後會變成戴上虛擬實境頭戴設備,看著等同於IMAX螢幕大小的模擬視野,或是彷彿人就在球場邊,還能感覺朋友也坐在身旁。

此外,演員也能和虛擬攝影棚的LED互動,直接讓虛擬太陽光照在演員身上,就能呈現出準確的光影,而不需要等到後製階段再加上光影或做調整校正。而且,電影與電視節目當然也會做到360度沉浸式拍攝

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這項創新做法有許多好處,其中最直接的一點是,只要進到這樣的攝影棚,不必頭戴設備,人人都能感受到法夫洛當初透過虛擬實境取得的感受。但是,可以想見未來的影視作品應該會有各種豐富的互動體驗,或者說是廣義的「遊戲」體驗。

而且,電影與電視節目當然也會做到360度沉浸式拍攝。於是,再也不需要使用成本高昂的印刷機器,也可以捨棄繁複耗工的送報體系。但在過去五年裡,好萊塢也愈來愈常在拍片過程當中應用即時算繪引擎,通常是使用Unity引擎與虛幻引擎。導演強・法夫洛(Jon Favreau)在拍攝過程就會以Unity引擎進行再創作,讓自己沉浸進入每個場景(通常是戴著虛擬實境頭戴設備),也就能用一般「現實世界」電影拍攝的觀點來看每個虛擬場景。未來的娛樂產業也可能會出現類似的交雜狀況。動態消息交雜呈現不同新聞機構推出的無數報導,很可能就散落在你朋友或家人的照片之間。

現在訂戶取得的是會持續改變、幾乎從來不會印成紙本的《紐約時報》線上版,各個新聞版面之間沒有明確劃分,基本上也沒辦法「從頭版讀到最後一版」。光影魔幻工業估計,如果使用LED虛擬攝影棚來拍電影或影集,比起交替在「現實世界」與「綠幕」場景之間混合拍攝,速度可以加快30%-50%,而且後製成本也更低。

1990年代,有些人認為「未來」的《紐約時報》會每天把PDF傳到訂戶的印表機裡,印表機會在主人起床之前就乖乖印好。這種攝影棚是一個巨大的圓形房間,以高密度LED布滿牆壁與天花板,能根據虛幻引擎的即時算繪而點亮形成影像。

現在時間經過幾十年,《紐約時報》確實提供這個選項,但使用者少之又少。而且得到的評論回饋與觀眾反應也更好。

而且,大多數新聞讀者甚至已經不閱讀特定報紙,而是透過Apple News等聚合服務與社群媒體上的動態消息來接收新聞。如果只是為了《復仇者聯盟》的一個場景,製作人並不需要特別打造整個曼哈頓,甚至也不用完整打造西村(West Village)的任何一條街。甚至有些更大膽的理論家認為,讀者還能選擇拿掉PDF檔上沒興趣閱讀的欄位,省紙又省墨。如果想看《冰與火之歌:權力遊戲》(Game of Thrones),或是金州勇士隊大戰克里夫蘭騎士隊,與其坐在沙發上看著65吋的平面電視,以後會變成戴上虛擬實境頭戴設備,看著等同於IMAX螢幕大小的模擬視野,或是彷彿人就在球場邊,還能感覺朋友也坐在身旁。

而且,目前拍片愈來愈常使用Unity引擎與虛幻引擎等即時算繪引擎,更進一步加速這種轉型。像是當《計程車司機》(Taxi Driver)的角色崔維斯・畢可(Travis Bickle)說出那句經典台詞「你在跟我說話嗎?」的時候,你能夠站在他眼前,甚至是繞去他的身後。

文:馬修・柏爾(Matthew Ball) 娛樂 我們愈來愈常聽到有人認為,目前電影與電視節目這種「線性媒體」的未來會走向虛擬實境與擴增實境。至於最後的成像,還是回到使用Maya軟體,這是一款由Autodesk發行的非即時動畫軟體。

此外,演員也能和虛擬攝影棚的LED互動,直接讓虛擬太陽光照在演員身上,就能呈現出準確的光影,而不需要等到後製階段再加上光影或做調整校正。電影與電視並不會消失,就像是口述故事、各種連載作品、小說與廣播節目都在問世之後好幾個世紀持續存在。

另外,這也代表我們可以把「真人」放進這個環境,讓所有人看到真人的動作,而不只是預先準備好的《彭彭丁滿歷險記》(Timon & Pumbaa)動畫。在這樣的虛擬攝影棚裡,全年都可以有完美的日落,而且就算事隔多年,也能在幾秒內就複製出完全相同的場景。當時,在製作過程當中,並沒有必要在幾毫秒內就完成一個影格的成像,大可投入更多時間,可能是再多1毫秒、也可能是花上好幾天,好讓畫面看起來更逼真、細節更豐富。他表示這項過程對各個層面都大有助益,從判斷拍攝的位置與角度,到鏡頭如何跟上虛擬主角的動作,再到整個環境的光影與成色等。

更別說是要有一條街來模擬「真實的紐約」,呈現出薩諾斯入侵搶奪無限寶石時可能的情形了。像是2019年的《獅子王》(The Lion King),雖然是一部純粹的電腦合成影像電影,但希望效果能如同實境一般。

法夫洛根據他在《獅子王》的心得,協助率先打造所謂「虛擬製片」(virtual production)所用的虛擬攝影棚「volume」。此外,當時整個電腦繪圖部門需要做的事,只是虛擬產生某個已知的影像,也就是情節需要的那個影像。

而在影集的第一季,雖然劇中地點包含無名的冰雪世界、沙漠星球納瓦羅(Nevarro)、森林沼澤星球索岡(Sorgan)、深遠的外太空,而且每個地點都還有幾十個小場景,但是實際拍攝地點幾乎全部都在加州曼哈頓海灘(Manhattan Beach)的一個虛擬實境攝影棚。光影魔幻工業以熱門的《星際大戰》影集《曼達洛人》(The Mandalorian)為例,這部由法夫洛創作並擔任製片的影集,每分鐘成本大約只要一般《星際大戰》電影的四分之一。

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